Les jeux à license de film. Toujours médiocre ?

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    • mai 2010
    • 16

    #46
    Envoyé par Point&Clickeur Voir le message
    Voila j'aimerai lancer un sujet de discussion sur les jeux à license. Selon ce que j'ai pu voir, 90% de ces jeux sont médiocre...

    Il doit surement y avoir des raisons à cela. Je pense tout d'abord que les développeurs doivent constament être sous pression pour sortir le jeu dans les temps (en même temps que le film) ce qui laisse un sentiment de "baclé".

    J'aimerai avoir votre avis sur la question.

    ps: Blade Runner est pour moi un exemple d'adaptation réussi (bon c'est vrai 15 ans après le film)

    Je plussois pour Blade Runner. D'ailleurs il tourne sous XP sans aucun problème (à part le fait qu'il exige d'être dans le premier lecteur si on en a plusieurs...).

    Comme c'est souvent le cas, les (rares) bons jeux à licence se basent sur l'univers mais développent une intrigue qui est la leur et non pas des copier-coller merdiques du film original.

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    • stephh
      General

      • janvier 2009
      • 1721

      #47
      Les Disney sont généralement bien fichus, même si ce ne sont pratiquement que des jeux de plateformes (ce dont je ne me plains pas). Le "Indy 3" de Lucas Arts était aussi un très bon jeu. Et concernant les jeux d'arcade, je serai tenté de dire que les jeux d'Atari Games (ex: "Indiana Jones and the Temple of Doom" ou "Roadrunner") étaient plutôt sympas, tout comme "Terminator 2" (même si c'était une vraie pompe à fric).

      Maintenant, concernant les conversions de jeux vidéo en film, il faut bien reconnaître que pour beaucoup de gens, c'est souvent un gros massacre ! Parmi ceux qui n'ont pas été cités précédemment, je vais dire "Super Mario Bros", "Double Dragon", ou "DOA : Dead or Alive" ... Pourtant, n'étant vraiment pas fan de ce genre de jeu (à part le premier de ma liste), j'avoue que je regarde ça comme certains films bien "kitch" à la "Flash Gordon", et je me marre comme un gamin devant mon écran de télévision.

      Steph

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